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Wizinews aus den 80ern auf Englisch! Super PDF!

Wizinews aus den 80ern Teil 2 auf Englisch! Super PDF!

 


Vor 21 Jahren, im September 1981, wurde Proving Grounds of the Mad Overlord als erstes Fantasy-Rollenspiel für Computer aus der Ichperspektive auf dem Markt eingeführt. Damals war das eine Revolution. Beim Durchqueren einer Halle, beim Eintreten einer Tür oder beim Hinuntergehen auf eine andere Ebene empfand und sah der Spieler zum ersten Mal die Phantasiewelt aus der Perspektive der dargestellten Charaktere. Es war eine entscheidende und wichtige Weiterentwicklung der wenigen auf Text oder auf der "Vogelperspektive" basierenden Spiele und sollte eine langanhaltende Wirkung auf die gesamte Branche haben.

Proving Grounds of the Mad Overlord war ein auf Phasen aufgebautes Spiel (im Gegensatz zur "Echtzeit"). Die blitzartige Geschwindigkeit der Echtzeit-Spiele stellte die Geschicklichkeit der Spieler im Umgang mit Video auf eine harte Probe, wohingegen die Wizardry-Serie eine Herausforderung für die Intelligenz darstellte und den Spielern Gelegenheit gab, die einzelnen Schritte zu durchdenken, Alternativen abzuwägen und einen Plan zu entwerfen, der sie zum Sieg führen würde. Bei dem auf Phasen aufgebauten Spielsystem liegt der Schwerpunkt auf dem Entwerfen einer Strategie; zudem wird der Phantasie ein aufregendes Potential an Abenteuern und Verwicklungen eröffnet.

Die Wizardry-Serie gab Anregungen zu einem Film, einer Fernsehshow, klassischer und moderner Musik sowie einer eigenen Buchserie. Sie wurde ins Japanische, Deutsche, Chinesische, Französische und Italienische übersetzt. Ursprünglich für AppleComputer konzipiert, wurde sie im Laufe der Zeit auch auf MS-DOS-, Macintosh- und Amiga-Plattformen portiert. Die Wizardry-Serie hat für ihre Komplexität, ihre inhaltsreiche Geschichte und der Einbindung des Spielers Dutzende von nationalen und internationalen Preisen gewonnen. Darüber hinaus hat sie Eingang gefunden in die Hall of Fame der Welt der Computerspiele.

Proving Grounds of the Mad Overlord setzte 1981 einen neuen Standard für Computer-Rollenspiele. Crusaders of the Dark Savant und sein Vorgänger Bane of the Cosmic Forge haben diesen Standard nicht nur für diese Serie, sondern auch für sämtliche Computerspiele erweitert und neu definiert. Erfahrung, Technologie und vor allem die Hingabe an das Computer-Rollenspiel machen aus den Wizardry-Spielen ein Abenteuer der besonderen Art.


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